テクニカルバトル:ラッシュ

クエスト転送人か街の中心部のワープ案内人からクエストエリアへいきます。
転送案内
案内人が4名いますが左手のテクニカルバトル案内人からラッシュ可能です。
クエスト案内
こちらからラッシュへ参加できます。
ボスバトル等ありますが、ラッシュが一番経験とJEXPが貰えるのでラッシュのみが人気です。
LV1~29まではラッシュ0
LV30~44まではラッシュ0と1
LV45~59まではラッシュ0と1と2
LV60~ラッシュ0と1と2と3

このようになっていて、ラッシュ0は経験とJEXPは1000程度しか貰えないのでラッシュで稼げるようになるのはラッシュ1に参加できるLV30からです。

ルーム作成
作成はコースをシングルからマルチへ変更します。シングルだと1人になってもらえる経験が減ります。そして自分のレベルにあったラッシュ0~3のどれかを選びます。ルームを作成すると、開始ボタンを押せるようになります。10分間の待機時間中に他の5名が入室したら開始を押します。すると5分間のラッシュが開始されます。
他の5名が入室したかは、メニューからフレンド検索をして5名いるかを確認します。
ラッシュは600体まで所得経験が増えますが600以上は1000体倒しても貰える経験は一緒になります。
ラッシュ1では…ラッシュ1
ラッシュ2では…ラッシュ2
ラッシュ3では経験15万でJEXPは21000になります。

ラッシュをルーム検索して入場する場合は、
ルーム選び
募集中のルームから選びます。人とが多い時間だと10秒で埋まってしまうので更新連打して入りたいルームを見つけて入室します。

時間がある方は毎日あるアチーブの討伐数を稼ぐ為に公平のPTに参加します。
大体60~PT募集が増えて85レベルまで募集が多いみたいです。
私は90レベルなので少しPT入るのに時間かかってしまいがちです…
もし募集に時間かかるのなら、その時間分メインタワーやランダムダンジョン行った方が良いですね。
アチーブは討伐数1000体で経験とJEXP1万ずつ貰えるのは最初から書いてありますが、その後もあります。
2000体→経験&JEXP2万
3000体→経験&JEXP3万
5000体→経験&JEXP5万
7777体→経験&JEXP77777
1万体  →経験&JEXP10万

メインタワーのPT狩りのみでレベルをあげると90レベル付近でやっと1職業マスターします。しかし、メインタワーでは狩りをせずラッシュのみだと75レベル付近で1職業マスター出来ます。レベルカンストしてもJEXPが足りず他の職業マスターの為狩りすることになるので、ラッシュは出来れば毎日かかさずすることをおすすめします。

ラッシュは得意な職業と不得意な職業によって討伐数が全然変わってきます。
一番得意な職業はロストスペルです。
つぎにレンジャー系
そのつぎにウォリア系になります。

アコライト・クリエイター・ローグは装備がかなり高級じゃないと遅いです。
討伐数ランキングみて分かるようにマジシャンとレンジャー系が多いPTが上位になっています。
物理職業は武器の属性によって火力が大幅に変化します。
ラッシュ0と1は無属性の敵=全属性を入れることで5%UP
ラッシュ2は風属性の敵=岩属性を入れることで30%UP
ラッシュ3は風と岩属性の敵=岩か火をいれることで各々30%UP
ラッシュ2では水属性がNG、ラッシュ3では水と風属性がNGになっています。
ロストのブリザードは水属性なので風属性を1発で倒すには低レベルなら☆4以上の武器は必要そうですね。

60レベルの時、ラッシュ3PTにグラディエーター、ロストスペルで行ったのですが、グラは80体、ロストスペルは200体倒せました。ちなみに90レベルでも200体倒せる方は少ないです。ロストスペルはかなり優遇されてますね。
ただラッシュ3で一番早い職業はワイドレベル10にして輝石を入れた二丁銃のレンジャー系で1発で倒せる方でしょうけど…まだ見たことないです。そんなに強い方はラッシュではなくランダムダンジョン行くのかな…
ラッシュ3で1人300体倒せる方6人で行っても沸き時間があるので大体1200体になります。
80レベル以上のラッシュ3公平PTによく行ってますが、800~1000の討伐数のPTが多いですね。アコ系4のクリ系2で750体でした。一名はブリザード覚えた方が欲しいですね♪

2014年の職業選び

職業はウォリア、ローグ、マジシャン、クリエイター、レンジャー、アコライトから選ぶことになります。LV5でノービスから転職可能になります。そこからレベル50で4職業から上位職に転職可能になります。

ウォリア

グラディエイター(両手剣)
クルセイダー(斧)
パラディン(鈍器)
サムライ(片手剣)

ローグ

ディバスター(片手剣)
ストームレイダー(片手剣)
アサシン(片手剣)
シノビ(短剣)
レンジャー

スナイパー(弓)
ガンスリンガー(銃)
トラップガンナー(弓or銃)
ガンビット(両手銃)
クリエイター

ブラックスミス(鈍器or斧)
アルケミスト(鈍器or斧)
エンチャンター(鈍器or斧)
クラフター(鈍器or斧)
マジシャン

ウィザード(杖)
エレメンタラー(杖)
ロストスペル(杖)
ソウルブレイド(短剣)
アコライト

プリースト(杖)
リンカー(杖)
モンク(ナックル)
エクソシスト(杖)

レベル上げが早い職業は、ロストスペル(マジシャン上位職)、スナイパー(レンジャー上位職)になります。
レベル上げの遅い職業は、クリエイター系とアコライト系になります。
ただしこの2職業は遅い分、狩りで消費アイテムがあまりいらないのでPTのみするならこちらが良いかと思います。

近接の職業はHP回復にSP回復の両方が必要になってきます。
特にグラディエーターとモンクとガンスリは消費が凄いのでソロだと赤字狩りになりやすいです。
ローグやウォリアも装備がよければレベル上げ早い職業みたいにさくさく狩れますのでそこまで気にすることはないかな…
お金(G)がない状態でグラかモンクをするのならPT狩り主体になりそうです。

対人では、タイマン(1:1)と少数チーム戦と大人数チーム戦に分けるとすると
タイマンで強いのはプリーストかエクソシストかグラディエーターかブラックスミスになります。自己回復できるのと、カタクラの火力は凄いですからね。次点にストームレイダー、ガンビットですね。カタクラを全部回避できるよう極めれば強いのですが、グラに勝ててもブラックスミスには勝つことは厳しいですね。

少数チーム戦
プリースト、エクソシストが有利になりますが、アコ系は攻撃が光属性なので防具に対応されるとかなりきつくなります。クリ系は相手が魔法系だときついですが物理系の場合は強いです。
アコもクリも火力がないのでキル数がとりにくくPVPポイントは増えにくいのでグラやストレイ、ガンビットの方が楽しめるかと思います。アコとクリは死ににくく、死んでSP全回復出来ないので長い戦いになるとSP回復薬が必要になってきますね。
マジシャン系はタイマンも含めテクニックがないときついですね。

大人数チーム戦
大人数になるとローグ系統はかなり弱くなります。その代わりマジシャン系が強くなります。魔法の詠唱が長いのが多いので狙われにくい大人数の戦いで本領発揮できます。
次にグラディエーターも活躍できます。
レンジャー系もワイド連打でこっそりキル数も稼げます。
アコとクリはチームの勝率は高くなりそうですがこちらもPVPポイントは稼ぎにくいですね。勝利チームはPVPポイント多く貰えれば良いのですが…
ただ、PVPポイントは今のところ使い道ないので今後に期待ですね!

狩りもPVPもいけるグラディエーターが現在の一番人気職業になっていますね。
今はローグ系が弱めなので少ないですね。。
グラ以外のウォリア・ローグ・レンジャー・マジシャンは攻撃のうまく避けたり先読み攻撃ができないと楽しめないかとおもいます。
グラの場合はカタクラフトというスキルを近くでするだけでもかなり強いです。
ただ、長くグラの時代なのでそろそろ違う職業が強くなりそうです。

2014年レベル上げ

キャラクターを作った後は、レベル上げはメインタワー1階に行き敵を倒し経験値を貰います。レベル5になったら転職をし、大体レベル10まで上げます。
その後は、クエスト・ダンジョン・ミッション転送のNPCと会話してマップ移動します。
そしてクエスト管理人ロイより草原エリア(1)というクエストを貰いクリアしていきます。
このクエストは現在メインタワー3Fまでしかいけないのを4F、5Fと解放していくクエストになります。
このクエストをしていけば12Fあたりで50レベルになります。
ただ、1人でいくのは7Fまでがいいかな…

ステータスはマジシャンとアコライトはINTのみに、他はSTRのみにすると狩りに一番向いています。

人が多くてスムーズに動かない場合は、メニュー→オプション→コンフィグから、音楽を消したり、表示人数と表示距離を小にすることで軽くなります。

夜や土日など人多い時間にするとPTがあります。
アヴァベルのPT仕様は、PTの最低レベルと最高レベルの差が10レベルまでじゃないといけません。11レベルになるとPT分配設定が公平にできないので。
PT分配設定が各自の場合はPTチャットが出来るだけで経験ボーナスがなくて意味がありません。
なので基本的にPTは公平になります。公平PTだと他のメンバーが狩りした敵からのアイテムがもらえるようになります。
経験値はほとんどの場合ソロの方がおいしいです。経験分配は6人PTで、ソロの4分の1になります。

30レベルになるとデスペナルティがつくようになります。必要経験値の7%程度失うことになります。ただレベル上がったばかりの場合は減ることはないです。

30レベルからはテクニカルバトルのラッシュ1(マルチ)にいけるようになります。ラッシュ0は経験ほとんど入りません。
ルームがあるのでそこに入室して5分間敵を倒すと経験とJEXPが沢山貰えます。
ラッシュについては今後かこうかとおもいます。

何よりも経験が貰えるゲリラクエストというのがありますが、何時開始されるか分からないし、ボスがディスタリオンだとデスペナがきつくて逆に経験減っちゃう場合もあります。討伐にかかる時間と自分の火力によりますが、30分で100万経験以上いったりもします。ただし、JEXPは0です。
回復薬が切れた場合や死んだ場合、再入室にDPを消費するのでフレンドに手紙添付で回復薬を送りあっておくと便利です。

ラッシュ&解放クエスト、お金が減ったら公平PTで拾った装備等を売りというのを繰り返して50レベルになります。50レベルになると、転職可能になります。
転職に必要な素材は各々違いますが、鋭晶石と堅晶石はどの職業でも必要になります。
大体40レベルになったら石集めをするようにします。
回復薬を沢山持って、火曜日と木曜日にある曜日ダンジョンにいきます。
こちらは進化(オンライン)でいくと貰える石が少なくなるので、オフラインで行きます。
オフラインの時は召喚石を使うことでフレンドと一緒に行けますが、召喚石自体高いので一人で行くことになるかと思います。
50レベルになっても転職素材が集まらない場合がほとんどかとおもいます。私も最初のキャラは57レベルあたりで転職になりました。曜日ダンジョンの存在を知らない人がほとんどかな…
火曜は鋭晶、木曜は堅晶になります。かけらは5個で合成屋にて石1個にできます。
1回オフライン行くと約3個なので、火曜の深夜12時からいくとDP25消費で4回いき、8時間で全回復しますので、また朝8時に4回、昼16時に4回、夜23時に3回で最大15回いけることになります。15回で約45個貯まるので転職素材は揃います。
ただそんな暇はないかと思いますので、基本は3~4週間かけて貯める事になるかな…
もう1キャラ作れるのでそのキャラで行くともっとはやく揃いそうですね。

解放クエストがきつい場合のメインタワーレベル上げ…
1~10LVは1F
10LV~は、2~4F
20LV~は、4~6F
30LV~は、6~8F
40LV~は、9F
50LV~は、10~12F

60レベルから80レベルになるまで、13階層でPTがオススメになります。
80レベルからは18階層PTになります。
ロストスペルの場合は狭いフィールドが良いので低レベルでもソロだと18階層が良いかもしれません。

物理職業は、13階層は武器に火の器を入れます。18階層は風を入れます。属性を入れるだけで、☆3武器でも☆6武器並に効率良く狩れるようになります。
敵のHPは3割程度攻撃することで全部攻撃したのと同じ経験がもらえるようになります。
なので、1スキルか2スキルで攻撃しては次の敵に行くことでさくさくいけます。
ただこの狩り方だと同じフィールドに人が多すぎる場合は敵を攻撃しにくいので、1人で全部倒した方が早くなるときもあります。
一番は同職業で人のいないフィールドで二人で狩りが良いです。

このようにラッシュをしつつ、解放クエストを終わらせて13階層>18階層をしていってカンストの90レベルになります。
89レベルから90レベルになるのに1200万の経験が必要になります。
平凡装備の89レベルだとソロで1時間90万>ノービススキルのプランニングで117万になります。約100万だとして12時間もかかることになりますね。

PT狩りだとPTによりますが18階層PTで約70万ですが、アイテムが多く手に入るので整理時間が多くなりもっと低いですね。