LV50からのLV上げ・狩場模索

48LVから49LVになる為の必要経験値が457300
49LVから50LVの必要経験値が502900
50LVから51LVの必要経験値が585500
51LVから52LVの必要経験値が628570
52LVから53LV79万
53から54 84万
54から55 89万
55から56 110万
56から57 116万
57から58 122万
58から59 149万
まだ、次からどれくらい増えていくのか分かりませんが、いままでに約60時間で50になったのですが、50から60になるのに、最低でも60時間はかかりそうです(ノ∀`)普通にやったら80時間かかりそう・・・クリエイターとアコライトはもっと大変そうです!!
追記)もっと時間かかりそうです。

こちらは去年の話なので、2014年版は(こちら)
メインタワーの10階から12階の敵は攻撃力が高く1人では難しいです。ただ経験値がかなり美味しくなりますのでPTをすればLVも早くあがりそうでした♪

1人でまったりやる分には7階か9階で狩りするのが良さそうです♪ただ、30分の経験値が6万程度(ノ∀`)
11階で5人PTをしてみると、30分で62000経験値でした(*´艸`)ということは、ソロ狩りする位ならPTに入った方が全てにおいてお得ですね!アバターが出る箱も出やすい気もしますし♪ただ、LV差11以上などで、経験分配が、各自分配になると、PTしているのですが、チャットのみが出来るだけで経験値ボーナスは全くありませんでした。

11階と12階ですが、どちらも大差はないのですが、防具の装備がMDEF重視のですと12階、DEF重視ですと11階がいいかと思います♪

昔言ってた、友達と半分ずつ敵を攻撃していく方法で11階だと、30分に9万6000ためることができました(。-∀-)たまに死んだりすると54レベルの必要経験が89万なので、その10%の89000がデスペナルティで減ると思ってたのですが、5万しか減らなかったです(*´-`)上限は5万とかあるのかもしれません♪

LV上げのオススメ職業は、ローグとウォリアーになります。他の職業は遅くなります・・・

職業別レベル上げのおすすめは
ローグは片手剣、レンジャーは弓、クリエイター・ウォリアは斧、アコ・マジはワンド

こちらは私が思うランキングになります。
PVPデスマッチでの上位キル数は
ローグ=レンジャー=マジシャン>クリエイター>他
PVPデスマッチでの役立ちは
クリエイター>アコライト(VIT多めにし、ほぼ死なないように)>他
言うまでもなくウォリアーは現状最弱かな・・・
2:2などのデスマッチはローグ、8:8だとマジシャン、両方いけるレンジャーという感じかなって思います(PVP後のキル数と職業を毎回見ていると)

クリエイターは魔法攻撃に弱いです。マジやアコに攻撃されても相手をスタンに出来ず、相性が悪いみたいです!

私はウォリアをしているのですが、タイマンは普通に強いのですが、両手剣の新スキルのCTが少し長いのとダメージが低い(ノ∀`)これならレンジャーでワイド連打のみのがいい気がしました☆彡
58LVなりましたので闘技場行ってみると、他の方がほとんど50LV前後でしたので、前よりかなり活躍できました(*´艸`)60LVの方も数名いましたが、初めてチーム内でキル数が一番多かったです(-∀-。)

一年前の記事になります。現在の記事は上部のホームよりお願い致します。

2013年3月18日のアップデート

更新内容
・Lv上限解放
・新マップ解放
・迷宮新モンスター追加
・プレイヤースキル追加
・アバター追加
・装備追加
・生産レシピ追加
・タイムアタック難易度ランク解放
・タイムアタックボスモンスター追加
・草原、湿原におけるモンスター経験値調整上方修正
・アバタープレビュー機能追加
・アイテムロック機能追加
・アイテムの纏め売り機能追加
・ブラックリスト追加
・PvPチームメンバーHP表示
・PvPランキング掲示板に自キャラクターのランキング、ポイント表示
・端末言語設定によるサーバ接続先選択処理
・再転職機能追加(Lv20まで)
・ステータス振り直しNPCの追加(Lv20まで)
・iPad系の一部UIを修正
・強化時所持金項目追加
・ギルドスキルの追加
・ギルドメンバーのみ使用可能の掲示板機能
・ギルド加入権限の実装

ギルドはアクティブスキルが追加されました。ログイン数が3名以上の時にギルドマスターのみが使用可能です。STRなどのステータスやドロップ率、経験、JEXPなどを最大3個同時に発動可能です。

製造について

NPCを通じて生産が可能です。
例えば、LV30の武器を持っていると、LV35武器の強化素材がでるようになります。
NPCと敵ドロップがないLV35と45武器は製造より入手できます!

素材も敵からドロップするアイテムなので露店より買うより安く仕入れることができます。
後日かきます

鍛冶屋(強化)について

ほとんどの装備がLV20まで強化可能です。

街のNPCより強化できます。
基本的に防具なら同種の防具を使うことで安く強化できます。

LV45武器の強化にかかるお金はLV20までに・・・約20万

頭装備はLV15までなので少し安く

レベル60になったら書きます

LV上げについて

レベル上げが相当大変です(-∀-。)

こちらは去年の話なので、2014年版は(こちら)
大体どれくらいでこのLVになるか目安を♪

基本的に敵に1スキルしたら、攻撃くるので前転してまた攻撃をしますが、Lvを早く上げたい場合はわざとくらって前転する時間分はやく敵を倒します♪
ウォリ(オリ)が一番はやくレベル上がる職業ですので、オリでの検証になります!
ステータスは40レベルまではSTRのみで、そのあと50まで、VITに振りました!なので、STR極よりは少し遅いかな♪
1から20は5時間
20~25は5時間
25~30は7時間
30~35は9時間
35~は10時間
40~は1レベル2時間と少し
46からは1レベル3時間かかります。

これで計算すると、丁度60時間でカンストの50レベルになれます♪クリエイターだと120時間かな★
ただし、狩場が込んでると倍程度時間がかかります・・・
メインタワーの何階を何LVで行くのか?
1Fで1~10レベルにします(-∀-。)
2F・3Fで10~20レベルにします(-∀-。)
4F・5F・6Fで20~40レベルにします♪
装備が強い場合は35LVから7F・8F・9Fにいきます!

PTの場合は、
1~10は1F
10~は、2~4F
20~は、4~6F
30~は、6~8F
40~は、9F
で、10Lv差内でPt入りやすいです゚+☆゚・:*☆

横殴りがかなり多いので嫌に思う方が多いかとおもいます。
敵のHPを10%削るとアイテムが入る権利が貰え、30%削るとその敵からもらえる経験値の100%が貰えます。10%削っただけだと通常もらえる経験値の30%程度。

このことから、横殴りが日常茶飯事になっているみたいです(*´艸`)
もし、友達とPTをせずに敵を50%ずつ削りあうというやり方ができるなら、通常3時間でレベル上がる所を2時間で上げることができます♪

キャラクター作成

ゲーム開始して重い場合は、最初の画面の設定より、サウンドをオフにし、キャラ簡易表示をONにします。
まずはキャラクター作成をします!性別&タップして名前を入力します(-∀-。)
名前を入力
つぎに、キャラクターの容姿を決めます!!顔などをタップすると変わっていきます(*´-`)
スタイル入力
決定したら、つぎにログインします♪ログイン
操作方法などの説明は全くありません。。。
操作方法
img_operation_01
番号 ボタンの名称
① メニューボタン
② HP/SPバー
③ ミニマップ(タップすることで詳細表示)
④ 方向キー
⑤ 攻撃ボタン
⑥ ジャンプボタン
⑦ 回避ボタン
⑧ アイテムショートカット
⑨ スキルショートカット
⑩ チャットボタン/バー(チャットログの表示/非表示)

ログインすると、ファインにタッチするよういわれます!
ファインタッチ
短い説明が終わると、狩場のメインタワーに誘導されます!!
メインタワーへ
あとは、緑の攻撃ボタンを敵の近くで押してLV上げです♪
オークに攻撃
LV5になると転職になります☆あと、毎日アチューブメントというクエストに似たものがあります!メニューより、アチューブを開きます!
キャラメニュー
そして完了したものには宝箱マークがつきますので、そちらを押し報酬が貰えます♪
あてゅー部面と

チャットのやり方は、
tyatto
名称 説明
Say 自分の周囲にのみ聞こえるチャット
Shout 自分がいるマップ全体へ聞こえるチャット
Party パーティメンバー専用チャット
Guild ギルドメンバー専用チャット
Wisper フレンド専用チャット
System システムメッセージ
表示と書いてある所で、黒くなっていると、そのチャットログは見えないようになります。基本的には全て黒くならないようにして、全部見えるようにしておきます(*´-`)
フレンドと会話するにはWisperを押さないと出来ないみたい(-∀-。)

PT募集はこのようになっている人の文字をタッチで加入できます☆LV差11以上あるとPTしても無意味なので、一番高い人と低い人のLV差が10以内かを調べてから入る方がいいみたい♪
pt募集

転職NPC転職しまうsスキル詳細

PVPについて

ルールなしのフィールドマップ(CHごとに)
こちらは、死亡するとHP全快で復活します。結果などは出ません。
CH1と6はルール無用の場合が多いですが、他のチャンネルはタイマンしてたりしますので、いきなり攻撃するのは良くないみたいです。

ルーム作成されたものはCHは共通になります。
どこのCHでルーム作っても、全CHでそのルームにいけます!
基本的にギルドデスマッチorチームデスマッチが人気みたいです☆開始時間は1分が多いです。
チームデスマッチとは、参加者がランダムに赤か青チームに分かれて、キル(相手を倒した数)を競います。基本的に16人の30キルで10分の設定が多いみたいです。
人数は、2VS2、 4VS4、 8VS8 の3通りから選べます!
指定した、時間かキル数がいくとゲーム終了になります。参加者全員のキル数とデス数がでます。左がキル数で右がデス数です(後日画像いれます)。
死んだ場合開始場所と同じ所で復活します!

ギルドデスマッチは、チームデスマッチと似ています。同ギルド員のみが味方で、他は全員敵になります!味方がいる場合で、死んだときは味方に重なった位置で復活します!

人気はないですが、
リーダーキル は、ランダムで選出されたメンバーを倒しあうチーム戦です!リーダーが倒されると、次のリーダーがランダムで選ばれます。
先にリーダーを指定数倒したチームの勝ちです
最大8vs8対戦が可能
参加人数:4
リーダー補正:HP最大値アップ、移動速度減少、回復スキルの影響激減

チーム殲滅戦
モンスターとプレイヤーが混ざるPvPフィールドで、制限時間内に倒したモンスターの数で競います!

多彩な職業

5LV以上のノービスから下記の職業に転職できます。
ウォリアー
ローグ
レンジャー
クリエイター
アコライト
マジシャン

2014年版の職業選びはこちら

LV上げはウォリアー&レンジャーが速いです。逆にアコライトが一番遅いです。
PTも多いのでPTに毎回入れればそこまで変わりません。

レベル上げを早く上げたい場合はステータスは一律同じになります。
ウォリアー、ローグ、レンジャー、クリエイターは物理攻撃系なのでSTRのみを上げる。
今現在はDEXによる恩恵はほぼないみたいです。

アコライトとマジシャンは魔法系なので、INTのみを上げる。

対人だと、少しVITに振る方の方が活躍しやすいです。
タイマンだと、アコライトを抜かして、オリ最強>レン・マジ最強>ログ最強と変わってきています。アコライトは自己ヒールあるので、死ににくいです。どの職業もいきなり最強職業になりそうですね。現状で選んでも、すぐに違う職業が強くなりそうです!

スキルを上げるには、JEXPが必要になります。敵を倒したりランダムダンジョンに行くことで取得できます。JEXPのみならランダムダンジョンの方が効率良く貯まります。20LVまでは、NPCよりいつでも初期化できるので、気軽にどういうスキルがあるのか使用できます。
LV上げはとにかくメインタワーで敵を狩ります。HP回復薬とMP回復薬を買い、ガンガン使用してLVを上げます。敵のHPの3割を攻撃すると、100%の経験値が貰える仕様なので、横殴りが非常に多いです。CHの1と6は特に人口多いので違うCHの空いてる狩場を狙う方がいいです。

ウォリアー:攻撃力、防御力が共に高い近接戦闘のエキスパート。
攻め続けることで常に前線で活躍できる職業。前線で活躍したい方にオススメ。
装備可能武器は、短剣 片手剣 両手剣 鈍器 斧と4種類あり多いですが、レベル上げでは斧を使い、PVPでは斧or両手剣になります。

LV上げのスキルは、スラッシュ>ヴァンスラストorオーガスイング>ヴァンスラストがオススメです。スラッシュとオーガスイングはスキル中にもういちど押すことで追加攻撃ができます。スラッシュだと単体にしか当たらないので、基本的にオーガスイングからヴァンスラストがいいかな!両手剣ではヴァンスラストできないので、最初から両手剣を使うと決めてるなら、オーガスイングからフレイムバーストになります。
遠距離攻撃もありますが、タメが長くほとんど使いものにならないです。

対人に関しては、今後大幅に変わっていくと思いますので現状を・・・
デスマッチにおきましては、近距離なスキルが多いのでしにやすいです。斧で行く場合は、スタンプとオーガとヴァンスラを主要としてつかいます。
基本的に両手剣で、オーガとスタンプとフレイムの方が多いです。
スタンプは着地直前に使用するとタメなしで使用できます!
遠距離のレンジャー、アコライト、マジシャンには相性が悪いです。

ローグ:すばやい身のこなしとトリッキーなスキルで敵を翻弄。攻撃だけでなく、回避や敵を状態異常にするスキルを使用できる。トリッキーな動きが得意な方にオススメ。
装備可能武器は、短剣or片手剣。
LV上げのスキルは、ランブルペインとアサルトホークです。武器は片手剣の方が火力上がりますが、どちらでもそこまで大差ないです。

対人に関して
昔は弱かったのですが、最近は強化されたみたいです。アサルト>ランブル>デフューズを敵の近くで連打してるだけでも、キル稼げます。

レンジャーと相性がいいみたいです。

レンジャー:弓や銃を使用し遠距離射撃を行う職業です。得意な距離をとって攻撃することで、常に優位にたつことができます。射撃が得意な方にオススメ。
装備可能武器は、片手銃、弓です。

多くの射撃スキルは、自分の正面の2人分から攻撃範囲になっています。なので至近距離に敵がいると攻撃が当たりません。
LV上げには、弓で、対人では銃になります。スキルは、ショートアーツとマルチorアローダストを使用して上げると楽です。

対人は、大人数のデスマッチでは、ワイドファングが高確率で当たります。
狙われたら、フォルバーストを使用しながら逃げ撃ちで対抗できます。マルチショットも当たれば大きいので、人数多い所では一番活躍できそうです。
ローグとは相性があまりよくないので、慣れてるローグがくるときついです。

クリエイター:簡単なアイテム製造と戦闘も行える職業です。範囲の広い攻撃と補助スキルによりPTに大きな恩恵を与えることができます。特殊なスキルを求める方にオススメ。
装備可能武器は、短剣、片手剣、鈍器、斧です。

LV上げは、ウィルドブロウを使用してあげます。回復薬作成はスキルLV高いほどよくなるので、低いうちは微妙です。

ワイドレンジにより、ウィルドブロウとハンマバンカーのみが範囲広がる。

対人は相手をスタンさせることが出来る唯一の職業です。火力が低いのでキルは稼げませんが、人数の多いデスマッチ等では役立てます。

マジシャン:魔法を使った攻撃を得意とする職業です。特色の異なる魔法を自在に操り、周囲を圧倒するスキルを使います。魔法をこよなく愛する方にオススメ。
装備可能武器は、短剣、杖です。

LV上げは、ウィンドダガーとスカッドソウルを使用します。スカッドソウルは再使用できるようになるまで長めなので、ウィンドダガーが主になります。ロックかソルもあると便利そうです。

対人は、アイススピア、ライトニングソル、ロックメイスを使用するかたが多いです。アイススピアの範囲が広いので、大人数のデスマッチだと高確率で当たります。敵に狙われたら逃げながらロックメイスやウィンドダガなどで対抗します。
大人数デスマッチだと、レンジャー並に活躍できそうです。

アコライト:支援と回復を得意とする職業です。強力な回復と多種多様なサポートスキルによりPTに欠かせないメンバーとなります。奉仕の心を持つ方にオススメ。

LV上げはシャインレーザーとホーリィレイを使用します。ソロ狩りしてもLV上げ大変なので狩場にいき、CHを変えては叫んだり、PT募集を見つけたりして、PTメンバーを回復してLV上げをオススメします。

対人は、死なない程度に攻撃して、キルはあまり稼げないですが、かなり嫌がらせできます。

アヴァベルオンラインとは?

去年の2012年12月19日より開始されている、β版のMMORPGになります。まだ試作段階ですので、完全無料になります。
正式サービスが開始されても、月額無料のアイテム課金になる予定です。

日本だけのスマートフォンのオンラインゲームでは、人口は2番目に多いかと思います(推測)。
一番人口が多いのはイルーナ戦記かと思いますが、年齢的にイルーナをPLAYしてる方は10代が多くこちらは少し年齢層高めです。対人もありますので女性も少なめ。
最近始まったイザナギやオルクスオンラインもPLAY人口多いです。今後は変わってきそうですね。

スマホ専用のMMORPGだけでも、沢山ゲームがありどれがいいか悩むかと思います。
アヴァベルの良い所は、
私がした中では、グラフィックが一番アヴァベルが綺麗でした!FFと似ている感じです(。-∀-)
そして、iPhoneでもandroidでも同じ場所でプレイできます。
対人フィールドが儲けてあり、楽しく友達や多人数で、対決できます。

悪いところは、日本のゲームなのに、海外の方とたまにPVPしたりすることになります。狩りする時は、CHごとに海外サーバーが儲けてはあります。

シナリオ・ミッション・美味しいクエストがないので、LV上げは地道に雑魚狩りになります。PTしても経験値美味しくないです。

アヴァベルは、ノンターゲッティングタイプのMMORPG、モンハンやPCネトゲのTERAに近い、スマホ用ゲームです。
現在は9階までしかないですが、メインタワーと呼ばれるフィールドと、ランダムダンジョンと呼ばれるPT占有フィールドで構成されている。
メインタワーではLV上げ、ランダムダンジョンでは、スキルLV上げになります。

グラフィックはおそらく過去の携帯MMO最高のグラフィックです。
低スペックのスマートフォンだとログイン出来ないという不具合があるもよう、相応のスペックを求められる。
簡易キャラ表示にすることで、他キャラがほぼみえなくでき、軽くPLAYできます。
しかし簡易キャラにすると他キャラの装備等スペック面が視認出来なくなります。

(イルーナと比べて)
LVはイルーナの方がカンストするまで時間かかります。カンストレベルは今月60になるみたいですが、50LVまでにするのに、大体70時間はかかります。
狩りスタイルも、必中ではないので、敵のいる場所に行き攻撃や、回避したりして大変です。装備はLVごとに制限されていますので、イルーナみたいにLV1で強い装備はできません。キャラは、可愛いというよりかっこいい感じになっています。

(オルクスと比べて)
基本的にオルクスとほぼ同じです。オルクスはカンストまですぐなれますし、PVPフィールドでは、武器の強化値やステータスは一律固定になっていますが、アヴァベルでは、そういうのがなく、LVが高く、強化してる方が有利になります。
アヴァベルは、ステータスを、1LVごとに2振れるようになっており、基本的に、LV上げだと、STR極か、魔法使い系はINT極にするようになっています。
今後変わると思いますが、PVPではVIT少しあった方がいいみたいです。
アヴァベルのサポート機能をオンにすると、ターゲットされた敵に自動で標準を合わせてくれるので、慣れてない方でも簡単です。
オルクスに比べてラグがかなり少ないです。2秒後に攻撃当たるなどの先読みはそこまで必要なさそうです!

対人につきましては、相手に与えたダメージや相手を倒したというログが出ないので爽快感が少なかったです。そして、1度終わるとまたルーム作成したのを見つけなきゃいけないので、面倒でした。今後、正式にするまでに、オルクスのようにPVPロビーや与えたダメージを出るようにしていくのではないでしょうか?